에픽게임즈, 런쳐 재작성과 Fortnite 라눅스 포팅 ↗
런쳐 기존 Unreal Engine으로 작성된 런쳐에서, 웹 프레임워크 기반으로 전면 재작성(바이브코딩 사용) 로딩 속도 향상(경쟁사인 Steam의 런쳐보다 빠르다고 주장) 네이티브 리눅스 지원 추가 예정 <a hre
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런쳐 기존 Unreal Engine으로 작성된 런쳐에서, 웹 프레임워크 기반으로 전면 재작성(바이브코딩 사용) 로딩 속도 향상(경쟁사인 Steam의 런쳐보다 빠르다고 주장) 네이티브 리눅스 지원 추가 예정 <a hre